Southern Adventure

Expedition to the Demonweb Pits, Chapter 4 (19th Nightal 1376)
Caught in Lolth's Web

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Kaum ausgeruht findet sich die Party wieder geschwächt vor – Corryn und Lonewanderer verschwinden wieder vor ihren Augen. Die drei übrigen Gefährten müssen sich nun alleine durch das tödliche Netz Lolth’s schlagen – und schlagen sich erstaunlich gut. Vorgewarnt durch ihren ersten Abstecher ins Demonweb navigieren sie vorsichtig, entdecken die Funktionsweise der Teleportationsrunen und entziffern die Karte für diese Gegend des Demonweb. Sie meiden die Festung Eclavdras und andere gefährliche erscheinende Gegenden des Web – nur ein heftiger Kampf mit einer Gruppe Palrethee Dämonen fordert sie ernsthaft heraus.

Schließlich finden sie das Lager Lissondras, der Informantin von Rule-of-Three. Mit diplomatischem Geschick vermeiden sie eine Auseinandersetzung und erhalten von Lissondra die gesuchten Informationen. NPC Adv 4 – Lissondra
Vor ihrer Rückkehr nach Sigil vernichten sie noch die Palrethee Dämonen und entdecken einen merkwürdigen, durchlöcherten Korridor. Die dortigen Untoten erscheinen ihnen jedoch zu mächtig und sie treten den Rückzug nach Sigil an.

Dort angekommen suchen die Gefährten erneut Rule-of-Three auf, der ihnen u.a. mit Hilfe der Informationen Lissondras verrät, was Lolth vor hat. Es ist die Rede von einem Demon Council, einer Versammlung der Demon Lords, mit dem Ziel einen Pakt gegen alle ihre Feinde zu schmieden. Dieser Pakt – von Lolth’s göttlicher Energie besiegelt – würde die ständigen Kriege unter den Demon Lords beenden und all die unendliche Macht der Abyss gegen ihre Feinde – die Upper Planes, die Nine Hells und gerade auch die Material Plane richten. Dies würde die gesamte Machtkonstellation des Universums ins Wanken bringen!

Doch anscheinend sind nicht alle Demon Lords mit diesem Plan glücklich – ein Diener von Orcus, dem Prince of Undeath, hat Kontakt zu Rule-of-Three aufgenommen und ihm Informationen angeboten, um sich Zutritt zum Demon Council zu verschaffen. Die Worte der Prophezeihung scheinen die Gefährten zu den Auserwählten zu machen, die diesen Pakt noch stoppen können! Rule-of-Three fordert die Party daher auf, den Diener von Orcus in Zelatar, der Hauptstadt des Demon Lord Graz’zt, zu treffen, um in den Besitz der Informationen zu gelangen.

Die Party nimmt ihre Rolle an und bereitet sich in den kommenden Tagen intensiv auf ihre Reise nach Zelatar, auf die 45. Ebene des Abyss namens Azzagrat, vor. Neben intensiven Recherchen in der Library of the Lady reist die Party auch erneut in die Beastlands, wo Marrsharr sich vom Geist Forest Harts richten lässt und eine tiefere Bindung zum legendären Bogen Thaas eingeht.

Doch die Aktivitäten der Party sind nicht unbemerkt geblieben und dunkle Mächte haben sich gegen sie verschworen. Unbekannte Auftraggeber haben eine Gruppe Yugoloth Söldner beauftragt, die Party zu stoppen. Bei einem Hinterhalt in Sigil gelingt es der Party nur mit Mühe zu entkommen – doch Darbin wird bei dem Versuch einige Dabuse zu retten, von dem gegnerischen Nycaloth erschlagen.
Adversaries Adv 4 – Ekzireth the Nycaloth

Den übrigen Mitgliedern der Party gelingt die Flucht und die Bergung von Darbins Leiche. Bei der anschließenden Reinkarnation Darbins kehrt dieser jedoch in Gestalt eines Moon Elf zurück.

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Expedition to the Demonweb Pits, Chapter 4 (18th Nightal 1376)
Touring the Abyss

Nachdem der Rest der Party wieder auftaucht, brechen alle zusammen zunächst über Yggdrasil zu den Iron Wastes auf. Die 23. Ebene in der Abyss ist die Heimat des Gottes der Frost Giants, dem Demon Lord Kostchtchie und in ewigen, beißenden Frost gehüllt.
Dank der Beschreibungen der Ratatosks und der Fähigkeiten von Lonewanderer und Marrsharr findet die Party den einsamen Außenposten der Frost Giants, in dem das berüchtigte Demon-Quelling Sword aufbewahrt wird (nicht ohne einigen einheimischen Monstern über den Weg zu laufen). Der Kampf gegen die Wächter der Festung – Frost Giants und ein Dämon – erweist sich als schwieriger als erwartet und Marrsharr wird beinahe Opfer seiner eigenen Taktik. Nur in letzter Minute gelingt es Fizban und dem Rest der Party, das Blatt zu wenden und das Schwert zu erbeuten.
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Doch die Wächter sind nicht die einzigen, die über das Schwert wachen. Eine nahe Patroullie der Frost Giants wird durch den Kampf alarmiert und nähert sich schnellen Schrittes der Festung. Der Party bleibt angesichts solcher Übermacht nur der Rückzug übrig. Glücklicherweise kennt das Demon-Quelling Sword – welches sich als intelligentes Item entpuppt – ein Portal in unmittelbarer Nähe. Die Flucht durch das Portal durch den tiefen Schnee gelingt in letzter Minute – doch die Party landet vom Regen in der Traufe. Das Portal führt in das Demonweb, die 66. Ebene der Abyss und Heimat von Lolth. Schon bald muss sich die Party dort riesiger Spinnen und Drow Patroullien erwehren und bunkert sich schließlich ein, um wieder zu Kräften zu kommen.

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Expedition to the Demonweb Pits, Chapter 4 (16th Nightal 1376)
Into the Demonweb

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Nach ihrer Rückkehr nach Sigil sucht die Party erneut Rule-of-Three auf. Dieser ist erfreut über den Erfolg der Party und stellt ihnen nun seine dritte und letzte Aufgabe. Diese hat es in sich – die Party soll in die Abyss, genauer gesagt den 66.Layer des Abyss reisen – das Demonweb, Heimat der Göttin Lolth selbst. Dort sollen sie eine Drow Gelehrte namens Lissondra aufsuchen und ihr einige Dokumente übergeben. Im Gegenzug wird sie Informationen über das Demonweb und die dortigen Aktivitäten Lolths teilen. NPC Adv 4 – Lissondra

Die Party bereitet sich intensiv auf ihre Reise ins Demonweb vor, doch in ihrem aktuell geschwächten Zustand (nur Corryn, Darbin und Fizban sind verfügbar) müssen sie ihre erste Expedition ins Demonweb nach nur kurzer Zeit wieder abbrechen. Von den Monstern Lolths, v.a. den tödlichen Sporebats, in die Flucht geschlagen, kehren sie nach kurzer Zeit nach Sigil zurück, um ihre Wunden zu lecken und sich eine neue Strategie zu überlegen.

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Expedition to the Demonweb Pits, Chapter 3 (1st Nightal 1376)
Planar Travelers

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Nach den ersten gewaltsamen Begegnungen entwickelt sich die weitere Reise durch die Beastlands dank Marrsharrs Survival skills zwar nicht unbedingt angenehmer, aber doch zumindest deutlich ungefährlicher (auch wenn die Party zwischenzeitlich stark geschrumpft ist). Dank Unterstützung durch andere Reisende gelangt die Party bereits nach wenigen Tagen an die Grabstätte des Großen Hirschen Forest Hart, aus dessen Geweih der Bogen Thaas nach seinem Tod gefertigt wurde. Marrsharr erweist sich offenbar in den Augen des Großen Hirschen als würdig und nimmt den Bogen an sich. Zuvor war er bereits durch den Planetar Saral befragt und mit einem Segen belegt worden, so lange er im Namen der Mächte des Guten den Kampf gegen das Böse aufnimmt.

Auf ihrer Rückreise über Yggdrasil erfahren Darbin, Fizban und Marrsharr, dass ihre Ratatosk Führerin Almveig offenbar Opfer eines mächtigen Monsters wurde, welches sich im Geäst der Weltesche bewegt und die Ratatosks jagt und frisst.
Als echte Helden macht sich die Party direkt auf den Weg und nach einem erbitterten Kampf, der ihnen alles abverlangt, erschlagen sie schließlich den Ironmaw. Zu ihren Ehren feiern die Ratatoks ein rauschendes Fest und überreichen ihnen Geschenke. Außerdem berichten sie der Party von dem mächtigen Demon-Quelling Sword der Frost Giants, welches in einem entlegenen Außenposten aufbewahrt wird. Die Party entnimmt dem Bericht, dass es sich um das Schwert aus der Prophezeihung handeln muss.

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Expedition to the Demonweb Pits, Chapter 3 (27th Uktar 1376)
Yggdrasil and Beyond

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Die Party beginnt ihre Suche nach dem mächtigen Bogen Thaas, der ihnen im Kampf gegen die Mächte des Bösen und des Chaos helfen soll. Dazu betreten sie die gigantische Weltesche Yggdrasil, um ihren Weg zu einem Portal in den Beastlands zu finden. Unterwegs treffen sie auf die Bewohner der Weltesche, die Ratatosks und freunden sich mit dem Fireholder Kippenvall an. NPC Adv 4 – Kippenvall the Fireholder

Dieser hilft ihnen auf ihrer Reise über die Weltesche und so gelangen sie bald durch ein Portal auf eine neue Ebene, die Wilderness of the Beastlands. Die ungezügelte Natur und ihre wilden Bewohner fordert die Party recht bald und nur knapp überlebt sie die Begegnung mit einem Wild Hunter.

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Expedition to the Demonweb Pits, Chapter 2 (24th Uktar 1376)
The Prophecy of the Celestial Eye

Die Party findet nach einigem Suchen den Styx Oarsman und dort den mysteriösen Githzerai Gelehrten/Informanten Rule-of-Three. NPC Adv 4 – Rule-of-Three Er bestätigt ihren Verdacht, dass die Drow zunehmend aktiv sind und auf mehreren Welten für Unruhe und Leid sorgen. Er erklärt sich bereit, der Party zu helfen, die Drow-Aktivitäten auf ihrer Ebene zu stoppen und ihnen die Rückkehr zu ermöglichen. Im Gegenzug erwartet er jedoch, dass sie drei Aufträge für ihn erledigen. Noch ahnt die Party nicht, wie weit sie in die Pläne mächtiger Wesen verstrickt werden sollen.

Der erste Auftrag erscheint recht simpel: die Party soll das Orakel des Tower of the Prophet in Sigil befragen, wie die Spider Queen aufgehalten werden könnte. Da nur Fizban sich als rechtschaffen genug erweist, erhält er tatsächlich eine Prophezeihung – und nach dieser wird die Party wohl eine weitaus größere Rolle einzunehmen haben, als gedacht:
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Die Warden Archons des Tower sind wenig erfreut, dass eine solch chaotische, unbekannte Truppe, die noch dazu mit zwielichtigen Gestalten zusammenarbeitet, eine solche Ehre zuteil kommt. Ihre Befragung der Party lässt sie kaum ratloser zurück als zuvor – was hat diese Prophezeihung nur zu bedeuten und welche Mächte sind hier am Werk?

Als die Party zu Rule-of-Three zurückkehrt, ist dieser äußerst erfreut und hat bereits den nächsten Auftrag für sie: den sagenumwobenen Bogen Thaas aus den Beastlands zu bergen. Auch die Prophezeihung spricht davon und so bereitet sich die Party auf eine Reise über die Planes hinweg vor, u.a. durch intensiver Recherche in der Library of the Lady, bei welcher Gelegenheit sie Bekanntschaft mit dem Bibliothekar Goldfeather und dem merkwürdigen “Wachmann” Androcyn Blackthorn machen. NPC Adv 4 – Goldfeather

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Expedition to the Demonweb Pits, Chapter 2 (23rd Uktar 1376)
Sigil, the City of Doors

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Die Party tritt durch das Portal und findet eine vollkommen andere Welt vor – Sigil, die City of Doors, universale Metropole und Zentrum des Multiversums. Wo Engel und Teufel gemeinsam mit normalen Sterblichen verkehren, ohne sich gegenseitig zu zerfleischen. Das in Sigil aber nicht alles nur Friede Freude Eierkuchen ist, merkt die Party schnell, als sie mit einem Schwarm Cranium Rats in Konflikt geraten. Erst als Ardan die benachbarten Gebäude auf die Ratten stürzen lässt, gelingt es den Konflikt vorerst zu beenden. Da die Zerstörung öffentlichen Eigentums auch in Sigil erklärungsbedürftig sein könnte, entschließt sich die Party unangenehmen Fragen schnell aus dem Weg zu gehen.

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Expedition to the Demonweb Pits, Chapter 1 (16th Uktar 1376)
Visit the Abyss. Meet Demon Lords. Kill everything.

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Es sind fast 3 Monate vergangen seit dem Sieg unserer Helden über Azarr Kul und seine Horden. Die letzten Monate waren friedlich, aber das Auftauchen von Moralo Eval hat die Partymitglieder beunruhigt. Nach den ersten Monaten des Wiederaufbaus und der Erholung beschließen sie schließlich, dessen Machenschaften eigenmächtig auf den Grund zu gehen.

Offiziell ist Moralo als ehrbarer Kaufmann und angesehener Bürger unantastbar und die Beobachtungen seines Quartiers durch Darbin ergeben keine wirklichen Erkenntnisse. Daher entscheiden sich Fizban und Corryn schließlich auf eigene Faust aktiv zu werden, kidnappen Fancy Dan, einen der Begleiter von Moralo, und Fizban liest dessen Gedanken. Dadurch erfährt er von einem geheimen Treffen, welches in Kürze stattfinden soll.

Fest davon überzeugt, dass Moralo nichts Gutes im Schilde führen kann, entschließt sich die Party nach einiger Diskussion, sich mit Lady Kaal zu verbünden. Deren Netzwerk und Verbündete sollen ihnen gegen den scheinbar unantastbaren Moralo helfen – der Feind meines Feindes ist mein Freund. Im Zuge dessen händigt Fizban nun auch den Kommunikationskristall an Lady Kaal aus, den die Party vor Monaten bei den Attentätern gefunden hat. Lady Kaal verspricht Informationen darüber einzuholen.

Nur einen Tag später bricht Moralo in großer Eile zu seinem geheimen Meeting auf – die Party dicht auf den Fersen. Eine Tagesreise von Drellin’s Ferry entfernt, folgt sie Moralo und seinen Gefährten in die Wildnis.
Doch das geheime Treffen von Moralo scheint nicht nach Plan zu verlaufen. Seine Partner, eine Gruppe von Drow, ermorden Moralos Gefährten und kidnappen ihn. Die Party kann dies nicht verhindern und wird ihrerseits von den Drow und ihren Zombie-Horden attackiert. Der Party gelingt es, die Drow Party zu besiegen und finden Hinweise auf Aktiviäten der Drow Göttin Lolth, die Gefahr für ihre Welt bedeuten könnte. Mehr Informationen scheint es von einem Informanten in der mythischen Stadt Sigil, der City of Doors, zu geben. Die Party beschließt den Hinweisen nachzugehen und findet unterirdisch ein Portal, welches von den Drow benutzt wurde und nun auch der Party als Weg nach Sigil dienen kann.

Darüber hinaus findet die Party bei der Drow Klerikerin Lithara ein fein gearbeitetes Mithral Chain Shirt, welches sich nach Recherche als das legendäre Chain Shirt Spidersilk herausstellt.
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The Battle of the Fane (22nd Eleasis 1376)
Showdown with the High Wyrmlord

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Party attacks Erinyes in Kuls quarter, they flee into inner sanctum
Party battles Kul and Erinyes in Inner Sanctum
Party prevents Aspect of Tiamat from entering

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